Selon la conception japonaise du design, le design parfait n’existe pas. Les attentes des utilisateurs changent, et les technologies qui permettent de les satisfaire évoluent en permanence. Les designers sont durablement obligés de concilier les deux. Il existe par exemple des technologies permettant de mesurer les données relatives à la santé et aux utilisateurs. Si nous utilisions ces données, les toilettes aussi pourraient contribuer à mieux assister les gens au quotidien dans une société vieillissante. Grâce à elles, les temps d’attente dans les toilettes publiques pourraient être réduits, ou la manière dont nous surveillons notre propre santé à la maison pourrait changer. Pour développer de telles innovations, TOTO attache une grande importance à la coopération entre ses équipes de designers et ses équipes d’ingénieurs.
« Il est important que les spécialistes en design et en ingénierie échangent en permanence et discutent sur la manière dont les utilisateurs vivront à l’avenir. Ce que nous recherchons chez TOTO, c’est la symbiose de la technologie et du design », explique Yuji Yoshioka, directeur du Design chez TOTO, responsable du nouveau NEOREST WX. En fonction de l'étape du processus de conception, des équipes des services marketing, technologie numérique, modélisation de conception, infographie ou modélisation de prototypes travaillent ensemble. Les résultats des différentes équipes sont analysés dans un processus appelé « design review »(dans des réunions de développement) et validés. Pour les projets innovants qui requièrent le développement de nouvelles technologies, on fait appel à des équipes interdisciplinaires constituées d’ingénieurs, de designers et d’experts en marketing